Nueva forma de reservar tu estancia
Vision General
Mi principal objetivo ha sido crear una plataforma donde el usuario pueda descubrir alojamientos y realizar reservas de manera rápida y sencilla. He buscado diseñar una experiencia intuitiva, visual y accesible, que facilite la toma de decisiones.
Este proyecto surge de la necesidad de mejorar la experiencia digital dentro del sector turístico. Por ello, he desarrollado una solución que permite visualizar espacios, consultar información relevante y navegar de forma clara, adaptándose a distintos tipos de usuario.
Con esta propuesta pretendo mejorar la forma en la que los usuarios interactúan con servicios de alojamiento. La web permite optimizar la búsqueda y reserva, ofreciendo una experiencia cómoda, atractiva y eficiente.
He diseñado un mapa de navegación que organiza toda la experiencia dentro de la web. Mi objetivo ha sido que el usuario pueda moverse de forma lógica, clara y sin fricciones entre las distintas secciones. Gracias a esta estructura, es posible explorar habitaciones, consultar servicios y acceder a la reserva fácilmente, manteniendo siempre una navegación coherente.
En esta sección he utilizado distintos componentes clave para construir la interfaz. Cada uno cumple una función específica para garantizar usabilidad, claridad y adaptabilidad.
Este componente aparece cuando el usuario introduce información incorrecta o deja algún campo obligatorio sin completar. Su objetivo es avisar claramente del problema para que el usuario pueda corregirlo fácilmente.
Los mensajes emergentes sirven para mostrar información importante o confirmar una acción realizada por el usuario, como completar una reserva o guardar un hotel. Este tipo de mensaje aparece en pantalla durante unos segundos para informar sin interrumpir demasiado la navegación..
El calendario permite al usuario seleccionar las fechas de entrada y salida del alojamiento. Está diseñado de forma clara para que el usuario pueda ver fácilmente los días disponibles y organizar su estancia.
El carrusel de imágenes muestra diferentes fotografías de los hoteles o del entorno natural. El usuario puede desplazarse entre ellas para ver más detalles del lugar y tener una mejor idea del alojamiento antes de reservar.
Este icono permite a los usuarios marcar los hoteles que más les gustan o guardar sus favoritos. De esta forma pueden encontrarlos fácilmente más tarde sin tener que buscarlos de nuevo.
El mapa interactivo muestra la ubicación de los hoteles disponibles. Gracias a este componente el usuario puede explorar diferentes zonas y ver qué alojamientos hay cerca de cada ubicación.
Este carrusel presenta varias opciones de hoteles que el usuario puede explorar deslizando horizontalmente. Cada opción incluye una imagen del alojamiento y un acceso rápido a más información.
Este componente sirve para recordar información importante al usuario, como completar algún paso del proceso de reserva o revisar los datos seleccionados.
Las cards de hotel muestran la información básica de cada alojamiento, como la imagen, el nombre del hotel, la ubicación y algunos detalles principales. Estas tarjetas permiten comparar diferentes opciones de forma rápida y sencilla.
Para desarrollar este proyecto me he basado en diferentes referencias del sector turístico y digital. Esto me ha permitido analizar tendencias actuales y aplicar buenas prácticas, creando una interfaz moderna, funcional y adaptada al usuario.



En este vídeo explico paso a paso cómo navegar por la web y cómo realizar una reserva. Mi objetivo es que el usuario entienda fácilmente cómo explorar alojamientos, seleccionar fechas y completar el proceso sin complicaciones.
He utilizado Figma como herramienta principal para diseñar la interfaz. Gracias a ello he podido prototipar, organizar componentes y trabajar la adaptabilidad, asegurando una experiencia coherente en distintos dispositivos.
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